STM32 UART中断接收数据是一种在STM32微控制器上使用串行通信接收数据的方法,它可以让程序更快速地接收到输入的数据。本文将介绍STM32 UART中断接收数据的原理,同时也会给出一个实际的例子,以加深大家对它的理解。
STM32 UART中断接收数据的基本原理
STM32 UART中断接收数据的基本原理是,当接收到输入的数据时,STM32微控制器就会触发一个中断,从而使程序可以立即响应输入的数据。这种方式可以使程序更快速地接收到输入的数据,而不用担心数据丢失的问题。
中断方式的优点
使用STM32 UART中断接收数据的方式,可以使程序更快速地接收到输入的数据,从而提高程序的效率。此外,使用中断方式可以避免数据丢失的情况,使得程序更加稳定。
中断方式的缺点
使用STM32 UART中断接收数据的方式,会占用大量的系统资源,从而降低系统的效率。此外,如果程序中出现了bug,可能会导致系统出现异常,从而影响程序的正常运行。
实际的例子
下面我们来看一个实际的例子,该例子使用STM32 UART中断接收数据的方式,将接收到的数据打印到串口上:
#include //中断服务函数
void USART1_IRQHandler(void)
{
uint8_t data;
//如果是接收中断
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
//读取接收到的数据
data = USART_ReceiveData(USART1);
//将数据打印到串口
USART_SendData(USART1, data);
}
}
int main(void)
{
//初始化串口
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
//使能接收中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
//使能串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while(1);
}
从上面的代码可以看出,我们首先初始化串口,然后使能接收中断,最后使能串口。当接收到输入的数据时,STM32微控制器就会触发一个中断,从而使程序可以立即响应输入的数据,并将数据打印到串口上。
总结
本文介绍了STM32 UART中断接收数据的原理,以及一个实际的例子。STM32 UART中断接收数据的方式可以使程序更快速地接收到输入的数据,而不用担心数据丢失的问题,但是会占用大量的系统资源,从而降低系统的效率。